{"id":111919,"date":"2022-05-17T17:51:49","date_gmt":"2022-05-17T22:51:49","guid":{"rendered":"https:\/\/graziamagazine.com\/mx\/?post_type=articles&#038;p=111919"},"modified":"2022-05-18T10:33:17","modified_gmt":"2022-05-18T15:33:17","slug":"jugar-videojuegos-eleva-el-coeficiente-intelectual-de-los-ninos","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/graziamagazine.com\/mx\/articles\/jugar-videojuegos-eleva-el-coeficiente-intelectual-de-los-ninos\/","title":{"rendered":"\u00bfJugar videojuegos eleva el coeficiente intelectual de los ni\u00f1os?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Toda la vida se nos ha dicho que jugar videojuegos o tanto tiempo de uso de pantallas, causa un efecto da\u00f1ino en los ni\u00f1os.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pero un nuevo estudio apunta a lo contrario: que jugar videojuegos tiene un efecto inesperado en el coeficiente intelectual de ni\u00f1os y j\u00f3venes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si bien la diferencia en las habilidades cognitivas fue peque\u00f1a y no es suficiente para mostrar una relaci\u00f3n causal, es suficiente para ser notable.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este estudio publicado por un grupo de cient\u00edficos en Scientific Reports, tuvo cuidado de tener en cuenta variables que incluyen diferencias en la gen\u00e9tica y el entorno socioecon\u00f3mico del ni\u00f1o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En contraste con actividades que tambi\u00e9n implican ver una pantalla, como observar programas de televisi\u00f3n y usar las redes sociales, no pareci\u00f3 tener un efecto positivo o negativo en la inteligencia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-111921 aligncenter\" src=\"https:\/\/graziamagazine.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2022\/05\/game-1232879_640.jpeg?w=450\" alt=\"\u00bfJugar videojuegos eleva el coeficiente intelectual de los ni\u00f1os?\" width=\"450\" height=\"300\" \/><\/p>\n<h3><strong>\u00bfCu\u00e1nto tiempo de uso de pantallas es adecuado?<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por supuesto, esta investigaci\u00f3n abri\u00f3 un debate sobre cu\u00e1nto tiempo de pantalla es adecuado para las mentes j\u00f3venes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">&#8220;Los medios digitales definen la infancia moderna, pero sus efectos cognitivos no est\u00e1n claros y se debaten acaloradamente&#8221;, escriben los investigadores Bruno Sauce, Magnus Liebherr, Nicholas Judd y Torkel Klingberg.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">&#8220;Creemos que los estudios con datos gen\u00e9ticos podr\u00edan aclarar las afirmaciones causales y corregir el papel t\u00edpicamente no explicado de las predisposiciones gen\u00e9ticas&#8221;, a\u00f1aden en el estudio \u2018El impacto de los medios digitales en la inteligencia de los ni\u00f1os mientras se controlan las diferencias gen\u00e9ticas en la cognici\u00f3n y el entorno socioecon\u00f3mico\u2019.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los investigadores observaron los registros de tiempo de pantalla de 9,855 ni\u00f1os de 9 y 10 a\u00f1os en Estados Unidos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En promedio, los peque\u00f1os informaron pasar 2.5 horas al d\u00eda viendo televisi\u00f3n o videos en l\u00ednea, 1 hora jugando videojuegos y media hora socializando en redes sociales.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Luego, los investigadores tuvieron contacto con m\u00e1s de 5,000 de esos ni\u00f1os dos a\u00f1os despu\u00e9s.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Durante el per\u00edodo intermedio, aquellos en el estudio que informaron pasar m\u00e1s tiempo de lo \u201cnormal\u201d en los videojuegos vieron un aumento de 2.5 puntos de coeficiente intelectual por encima del aumento promedio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El aumento de estos puntos de coeficiente intelectual se bas\u00f3 en el desempe\u00f1o de los ni\u00f1os en tareas que inclu\u00edan comprensi\u00f3n de lectura, procesamiento visoespacial, el uso de la memoria, el pensamiento flexible y el autocontrol.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-93810 aligncenter\" src=\"https:\/\/graziamagazine.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2021\/02\/gucci-guilty-perfumes-animal-crossing-videojuegos-1.jpeg?w=450\" alt=\"\u00bfJugar videojuegos eleva el coeficiente intelectual de los ni\u00f1os?\" width=\"450\" height=\"253\" \/><\/p>\n<h3><strong>Estudio \u201climitado\u201d<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los oponentes a esta investigaci\u00f3n han hecho notar que el estudio solo analiz\u00f3 a los ni\u00f1os en Estados Unidos y que no diferenci\u00f3 entre los tipos de videojuegos: m\u00f3viles versus juegos de consola.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">&#8220;Nuestros resultados respaldan la afirmaci\u00f3n de que el tiempo de pantalla generalmente no afecta las habilidades cognitivas de los ni\u00f1os y que jugar videojuegos puede ayudar a aumentar la inteligencia&#8221;, dijo en su defensa el neurocient\u00edfico Torkel Klingberg, del Instituto Karolinska en Suecia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Como se\u00f1alan los investigadores, este no es el primer estudio que sugiere que podr\u00eda haber un v\u00ednculo entre el tiempo que los ni\u00f1os pasan jugando y el desarrollo de sus habilidades cognitivas, y tambi\u00e9n parece haber otros beneficios asociados con los videojuegos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">&#8220;No examinamos los efectos del comportamiento de la pantalla en la actividad f\u00edsica, el sue\u00f1o, el bienestar o el rendimiento escolar, por lo que no podemos decir nada al respecto&#8221;, a\u00f1ade Klingberg.<\/span><\/p>\n","protected":false},"author":11628,"featured_media":111920,"template":"","format":"standard","categories":[114],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.5 (Yoast SEO v20.4) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>\u00bfJugar videojuegos eleva el coeficiente intelectual de los ni\u00f1os?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"\u00a1Buenas noticias para los amantes de los videojuegos! 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